Pregunta: Shoney Video Concepts produce una línea de reproductores de videodiscos para conectarlos a computadoras personales para videojuegos. Los videodiscos tienen un tiempo de acceso mucho más rápido que la cinta. Con tal enlace de computadora/video, el juego se convierte en una experiencia muy realista. En un juego de conducción simple en el que el joystick dirige
Shoney Video Concepts produce una línea de reproductores de videodiscos para conectarlos a computadoras personales para videojuegos. Los videodiscos tienen un tiempo de acceso mucho más rápido que la cinta. Con tal enlace de computadora/video, el juego se convierte en una experiencia muy realista. En un juego de conducción simple en el que el joystick dirige el vehículo, por ejemplo, en lugar de ver gráficos de computadora en la pantalla, el jugador está viendo un segmento de un videodisco tomado desde un vehículo real en movimiento. Dependiendo de la acción del jugador (golpear una barandilla, por ejemplo), el disco se mueve prácticamente instantáneamente a ese segmento y el jugador se convierte en parte de un accidente real de vehículos reales (escenificados, por supuesto). Shoney está tratando de determinar un plan de producción para los próximos 12 meses. El principal criterio de este plan es que el nivel de empleo se mantenga constante durante el período. Shoney continúa con sus esfuerzos de I+D para desarrollar nuevas aplicaciones y prefiere no causar ningún sentimiento adverso con la mano de obra local. Por la misma razón, todos los empleados deben trabajar semanas completas, incluso si esta no es la alternativa de menor costo. El pronóstico para los próximos 12 meses es:
mes
Demanda prevista
mes
Demanda prevista
Enero
600
Julio
200
Febrero
800
Agosto
200
Marzo
900
Septiembre
300
Abril
600
Octubre
700
Puede
400
Noviembre
800
Junio
300
Diciembre
900
El costo de fabricación es de $200 por juego, dividido equitativamente entre materiales y mano de obra. El costo de almacenamiento de inventario es de $5 por mes. La escasez de conjuntos da como resultado la pérdida de ventas y se estima que cuesta un total de $ 20 por unidad faltante. El inventario disponible al comienzo del período de planificación es de 200 unidades. Se requieren diez horas de trabajo por reproductor de videodisco. La jornada laboral es de ocho horas. Desarrolle y agregue el programa de producción para el año utilizando una fuerza laboral constante. Para simplificar, asuma 22 días hábiles cada mes excepto julio, cuando la planta cierra por tres semanas de vacaciones (quedan siete días hábiles). Suponga que la capacidad de producción total es mayor o igual que la demanda total.
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