¡Tu solución está lista!
Nuestra ayuda de expertos desglosó tu problema en una solución confiable y fácil de entender.
Mira la respuestaMira la respuesta done loadingPregunta: Para aumentar los ingresos, muchos editores de videojuegos venden contenido descargable (DLC) por separado del juego principal. Dicho contenido podría incluir disfraces adicionales para los personajes jugables, modos de juego en línea adicionales, armas especiales, etc. Una encuesta reciente de la industria encuestó a 700 jugadores de juegos de 20 a 30 años
Para aumentar los ingresos, muchos editores de videojuegos venden contenido descargable (DLC) por separado del juego principal. Dicho contenido podría incluir disfraces adicionales para los personajes jugables, modos de juego en línea adicionales, armas especiales, etc.
Una encuesta reciente de la industria encuestó a 700 jugadores de juegos de 20 a 30 años y les preguntó qué tan importante era el DLC para disfrutar de un juego. En esa muestra, 580 personas informaron que DLC era "muy importante" para ellos.
Supongamos que la empresa que realiza la encuesta quiere ver si la verdadera proporción de la población de jugadores que creen que el contenido descargable es "muy importante" es superior a 0,80. Calcule el valor p de la prueba de esta hipótesis, con tres decimales.
- Esta es la mejor manera de resolver el problema.Solución
Hipótesis Nula: H 0 : p = 0.80 Hipótesis alternativa: H 0 : p > 0,80 T…
Mira la respuesta completa
Estudia mejor, ¡ahora en español!
Entiende todos los problemas con explicaciones al instante y pasos fáciles de aprender de la mano de expertos reales.