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  • Pregunta: En la actualidad, todos los equipos deportivos profesionales recopilan datos detallados sobre el rendimiento de los jugadores y del equipo, el comportamiento de los aficionados y las ventas, y utilizan cada vez más estos datos para impulsar decisiones sobre todos los aspectos del negocio: marketing, venta de entradas, evaluación de jugadores y acuerdos de

    En la actualidad, todos los equipos deportivos profesionales recopilan datos detallados sobre el rendimiento de los jugadores y del equipo, el comportamiento de los aficionados y las ventas, y utilizan cada vez más estos datos para impulsar decisiones sobre todos los aspectos del negocio: marketing, venta de entradas, evaluación de jugadores y acuerdos de televisión y medios digitales. Esto incluye la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL), que recurre cada vez más a los datos para mejorar el desempeño de sus jugadores y equipos y la forma en que los fanáticos experimentan el juego.

    Desde 2014, la NFL ha estado capturando datos de movimiento de los jugadores en el campo colocando etiquetas de identificación por radiofrecuencia (RFID) del tamaño de una moneda de cinco centavos debajo de las hombreras de los jugadores para rastrear cada movimiento que hacen. La información que recopilan los sensores es utilizada por los equipos de la NFL para mejorar su entrenamiento y estrategia, por los comentaristas en las transmisiones de juegos en vivo y por los fanáticos que asisten a los juegos o usan la aplicación de la NFL en Xbox One.

    El sistema de seguimiento de jugadores de la NFL se basa en Zebra Sports Solution desarrollada por Zebra Technologies, una empresa con sede en Chicago que se especializa en tecnología de seguimiento que incluye códigos de barras en comestibles y otros bienes de consumo y tecnología de identificación por radiofrecuencia (RFID). El sistema Zebra Sports Solution registra la velocidad, la dirección, la ubicación en el campo de los jugadores, la distancia que corrieron en una jugada y el tiempo que estuvieron corriendo, trotando o caminando.

    El sistema también puede determinar en qué formación estaba un equipo y cómo la velocidad o aceleración de los jugadores afecta su desempeño en el campo. ¿Quieres saber qué tan duro lanza pases Eli Manning o la fuerza con la que llega un balón a las manos del receptor abierto Odell Beckham? El sistema sabe cómo hacer todo eso. Los jugadores de la NFL tienen chips RFID en sus hombreras izquierda y derecha que transmiten datos a 20 receptores de radio ubicados estratégicamente en los niveles inferior y superior de los estadios para recopilar datos sobre cómo se mueve cada jugador, utilizando métricas como velocidad, velocidad en millas por hora, y distancia recorrida.

    Desde allí, los datos se transmiten a una computadora servidor en el sitio, donde el software de Zebra hace coincidir una etiqueta RFID con el jugador u oficial correcto. El balón de fútbol también tiene un sensor que transmite datos de ubicación. Los datos se generan en tiempo real mientras se juega el juego. Cada sensor transmite su ubicación unas 25 veces por jugador. Los sensores de movimiento tardan solo dos segundos en recibir los datos, analizarlos y enviarlos a computadoras remotas en la nube administradas por Amazon Web Services para la NFL. Desde las computadoras en la nube de la NFL, los datos se comparten con los fanáticos, las emisoras y los equipos de la NFL. Los datos capturados por la NFL se muestran a los aficionados mediante el sitio web NFL Next Gen Stats, los canales de redes sociales de la NFL y la aplicación de la NFL en Windows 10 y Xbox One.

    Los datos también se transmiten a las pantallas gigantes en la arena para mostrar a los fanáticos durante el juego. Los datos tienen múltiples usos. Los equipos de la NFL los usan para evaluar el desempeño de los jugadores y del equipo y para analizar tácticas, como si sería mejor presionar hacia adelante o despejar en una situación particular de cuarta oportunidad. Los datos transmitidos a las emisoras, a las pantallas de los estadios, a Next Gen Stats y a la función Next Gen Stats de la aplicación Xbox One NFL de Microsoft ayudan a crear una experiencia más profunda para los fanáticos que hace que los fanáticos se involucren más en el juego.

    Algunas de las estadísticas que los fanáticos ahora pueden ver en Next Gen Stats incluyen Portadores de pelota más rápidos, Tackles más largos, Jugadas más largas, Líderes en pases, Líderes en carreras y Líderes en recepción. Next Gen Stats también presenta gráficos para jugadores individuales y videos que explican las diferencias y similitudes entre jugadores, equipos y juegos según los datos. Si bien los datos pueden ser entretenidos para los fanáticos, podrían resultar estratégicos para los equipos. Se registran marcadores de datos para cada jugada, incluido el tipo de infracción, el tipo de defensa, si hubo una reunión, todos los movimientos durante la jugada y la línea de yarda donde se detuvo la pelota. La NFL ejecuta análisis personalizados para brindar visualizaciones de los datos a cada equipo dentro de las 24 horas posteriores al juego, a través de un portal web personalizado. El sistema muestra tablas y gráficos, así como datos tabulares para que los equipos tengan más información. Cada equipo de la NFL también puede contratar a su propio analista de datos para obtener aún más valor de los datos. Los datos están brindando a los fanáticos, equipos, entrenadores y jugadores de la NFL una mirada más profunda al juego que aman.

    Preguntas:

    1. En su opinión, ¿cuáles son algunos de los datos más importantes que actualmente recopilan los equipos de la NFL en función de este caso? Si fuera propietario o entrenador de un equipo, ¿cuáles son otros 3 tipos de datos que cree que deberían capturarse y por qué?

    2. ¿Cómo ayudan los datos actuales que se recopilan a respaldar funciones comerciales específicas? Asegúrese de describir los datos que se recopilan y cómo impactan o benefician directamente algún aspecto del negocio.

    3. ¿Cree que esta recopilación y análisis de datos conduce a una mejor toma de decisiones? ¿Por qué o por qué no?

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    Esta es la mejor manera de resolver el problema.
    Solución

    1. La NFL está recopilando la velocidad del jugador, la dirección, cuánto tiempo estuvo corriendo, corriendo o trotando. También averigua la formación del equipo y cómo la velocidad y aceleración de los jugadores afectan su desempeño en el campo. Rec

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