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  • Pregunta: En el retiro anual de la empresa, se asigna a Hendrik, Arden, Kelly, Tomoko y Lee a un equipo, al que apodan The Dynamos. En el transcurso del día, el Dynamos compite con otros equipos en una serie de actividades divertidas y basadas en aventuras. juegos diseñados para llevar a cada equipo a través de las etapas de formación del grupo. Después de jugar (y

    En el retiro anual de la empresa, se asigna a Hendrik, Arden, Kelly, Tomoko y Lee

    a un equipo, al que apodan The Dynamos. En el transcurso del día, el

    Dynamos compite con otros equipos en una serie de actividades divertidas y basadas en aventuras.

    juegos diseñados para llevar a cada equipo a través de las etapas de formación del grupo.

    Después de jugar (y ganar) "Not Knots", un juego diseñado para fomentar un sentimiento de

    unidad, identidad grupal e interdependencia, toman un descanso para almorzar y discutir

    su progreso hasta ahora. ¿En qué actividad o juego participarán siguiendo su

    ¿pausa para almorzar?

    Seleccione uno:

    a. "Crossing the Line", un juego que enfrenta a los miembros del equipo entre sí,

    obligándolos a competir para decidirse por un líder

    b. "Building a Tower", un juego que hace hincapié en el proceso de resolución de problemas,

    fomentar la estrategia y la disciplina del grupo

    C. "Blind Square", un juego desafiante y algo estresante que requiere

    miembros del equipo para practicar habilidades de afrontamiento

    d. "Presentación de diapositivas virtual", una actividad que anima a los miembros del grupo a reflexionar sobre

    y celebrar sus logros

    mi. "Commonalities", una actividad que enfatiza la construcción de comunidad y establece

    un ambiente de seguridad y aceptación

  • Chegg Logo
    Esta es la mejor manera de resolver el problema.
    Solución

    El equipo ya había jugado Not Knots, que era un juego diseñado para fomentar un sentimiento de unidad, interdependencia e identidad gru

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