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  • Pregunta: Capítulo 3, Sección 2, Ejercicio 057bd Jugar videojuegos Un nuevo estudio proporciona alguna evidencia de que jugar videojuegos de acción fortalece la capacidad de una persona para traducir información sensorial rápidamente en decisiones precisas. Los investigadores hicieron que 23 voluntarios varones con una edad promedio de 20 años observaran matrices en

    Capítulo 3, Sección 2, Ejercicio 057bd Jugar videojuegos Un nuevo estudio proporciona alguna evidencia de que jugar videojuegos de acción fortalece la capacidad de una persona para traducir información sensorial rápidamente en decisiones precisas. Los investigadores hicieron que 23 voluntarios varones con una edad promedio de 20 años observaran matrices en movimiento en la pantalla de una computadora e indicaran la dirección en la que se movían los puntos.1 La mitad de los voluntarios (11 hombres) informaron haber jugado videojuegos de acción al menos cinco veces por semana durante el año anterior, mientras que los otros 12 informaron que no habían jugado videojuegos durante el año anterior. Se midieron el tiempo de respuesta y la puntuación de precisión. Un intervalo de confianza del 95 % para el tiempo de respuesta medio para los jugadores menos el tiempo de respuesta medio para los que no juegan es de 1,8 a 1,2 segundos negativos, mientras que un intervalo de confianza del 95 % para la puntuación de precisión media para los jugadores menos la puntuación de precisión media para los que no juegan es de 4,2 a más 5,8. 1Green, et al., "Inferencia probabilística mejorada como mecanismo de aprendizaje general con videojuegos de acción", Current Biology, 2010; 20 (14 de septiembre): 1. (a) ¿Es probable que los jugadores y los que no juegan sean básicamente iguales en el tiempo de respuesta? Si no, ¿qué grupo es más rápido (con un tiempo de respuesta menor)? Es probable que sea básicamente el mismo No es probable que sea el mismo, y los jugadores del juego son más rápidos No es probable que sea el mismo, y los jugadores que no son del juego son más rápidos MOSTRAR SUGERENCIA (b) ¿Es probable que los jugadores del juego y los que no son del juego tengan básicamente la misma precisión? Si no, ¿qué grupo es más preciso? Es probable que sea básicamente lo mismo No es probable que sea lo mismo, y los jugadores del juego son más precisos No es probable que sea lo mismo, y los jugadores que no son del juego son más precisos

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    Esta es la mejor manera de resolver el problema.
    Solución

    Respuesta (a) Tenemos un 95 % de confianza en que el tiempo medio de respuesta para los jugadores menos el tiempo medio de respuesta para los que no son jugadores está entre -1,8 y -1,2. En otras palabras, el tiempo de respuesta medio para los jugado

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